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Martes 7 de Sep 2010
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En noviembre llega Kinect para Xbox 360
Con este dispositivo, el jugador se convierte en el control, un sensor reconoce todo el movimiento corporal, facial y la voz.
ITenLINEA
redaccion@itenlinea.com
2010-07-25
La magia de Kinect para Xbox 360 funcionará con las más de 40 millones de unidades de Xbox 360 que existen en los hogares alrededor del mundo.

“Con una atractiva oferta en precios, paquetes y productos, las familias disfrutarán de horas de entretenimiento”, comentó Erick Baca, director de Mercadeo para Xbox en América Latina.

“Con Kinect para Xbox 360, la diversión será inigualable pues basta con ponerse frente al sensor Kinect para que el dispositivo reconozca y responda a los movimientos del usuario, sin necesidad de controles, barreras o equipos adicionales.

Además, con Xbox Live no importa estar en otro cuarto, en la calle o al otro lado del mundo, conectarse será tan sencillo como mover la palma de la mano” agregó.

Con un portafolio de más de 15 juegos en el día de su lanzamiento, Kinect para Xbox 360 está listo para revolucionar a la industria del entretenimiento digital.

La sala se convertirá en gimnasio, salón de baile, rio salvaje o jardín de actividades para tiernas mascotas. Además, con Video Kinect, se podrá conversar y compartir experiencias con familiares y amigos que se encuentren lejos, como si se estuviera en la misma habitación, ya que el sensor sigue a los participantes dentro del cuarto y no hay necesidad de conectarse a una diadema.





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